🕯️ KAMALOKA LABYRINTH · chapitre 4 sur 7

👹 Les monstres

Anathèmes, Cerbères, Squelettes, Gnolls, Nananis : les créatures des Limbes peuplent les cinq paliers, du niveau 200 au niveau 205. Elles ne sont pas là pour faire nombre — elles disposent de cinq sorts et frappent en groupe.

Les plus profondes portent un titre : Seigneur Squelette, Chef Gnoll, Opud Alpha, Vengeur Squelette. Elles frappent plus fort que leurs semblables.

🗡️ Leur arsenal

  • Coup Double — un coup renforcé, dès l'engagement
  • Réduction de Défense — votre défense chute de 30 % pendant 10 secondes
  • Étourdissement — 2 secondes d'immobilité totale
  • Garde Brisée — votre taux de blocage parfait s'effondre pendant 12 secondes
  • Brûlure du Kamaloka — des dégâts de feu toutes les 2 secondes pendant 10 secondes
Les deux premiers peuvent partir dès le premier échange. Les trois autres exigent que le combat dure — c'est le prix d'un pull qui traîne.
Plusieurs monstres peuvent vous brûler en même temps. Les brûlures s'additionnent.

☠️ Le PK est ouvert

Le Kamaloka est une zone de combat libre. Aucune protection, aucune exception : un autre groupe peut vous attaquer pendant que vous tenez un boss, et rien ne l'en empêchera. Cela vaut aussi dans l'autre sens.

🧪 Dix Fioles, pas une de plus

Vous ne pouvez vous relever sur place que dix fois par visite. Au onzième essai, le labyrinthe vous recrache : vous êtes relevé, mais au Village Caché.

Le compte ne repart pas si vous vous déconnectez. Il ne repart qu'en ressortant pour de bon, et en revenant.

-# Les objets qui étaient bloqués dans la zone y sont désormais utilisables.

Mis a jour le 18/09/2026