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02/09/2026

đŸ—“ïž Mise Ă  jour — 2 septembre

đŸ—“ïž Mise Ă  jour — 2 septembre

✹ Confort de jeu

‱ ContrĂŽle de CrĂ©ature niveau 5 pour tout le monde — 5 familiers en formation, sans rien Ă  apprendre ni Ă  payer. ‱ Point de retour au Village CachĂ© — le tĂ©lĂ©porteur Yami propose enfin « choisir cette ville comme point de retour », comme les cinq autres villes. ‱ Plus de perte de buffs en duel — mourir en duel ne coĂ»te plus vos Ă©tats. L'arĂšne et la sortie de donjon au 10ᔉ relĂšvement les conservaient dĂ©jĂ . ‱ Équipement de Devildom empilable — les 12 armes, les 2 bagues, les 2 boucliers, le collier et les boucles d'oreilles rank 7 s'empilent dĂ©sormais. Vos inventaires respirent : certains d'entre vous ont vu plusieurs centaines de piĂšces se regrouper en une seule case. ⚠ Un exemplaire enchantĂ©, identifiĂ©, Ă©veillĂ© ou serti reste toujours sĂ©parĂ© — rien ne peut se mĂ©langer ni se perdre.

⚔ Équilibrage

‱ Sang-Froid (Eimus) — durĂ©e portĂ©e de ~6 minutes Ă  1 heure. Le buff expirait presque aussi vite qu'il ne redevenait lançable.

đŸ‘ïž Affichage

‱ DĂ©gĂąts abrĂ©gĂ©s — les gros nombres passent en k / M / G, avec une couleur par palier. Les dĂ©gĂąts de sorts sont regroupĂ©s en un seul nombre ; les auto-attaques restent affichĂ©es coup par coup. ‱ Marqueur de critique — le « x2 » ne mord plus sur les chiffres. ‱ EXP, CP et rupĂ©es abrĂ©gĂ©s dans le journal, avec la mĂȘme logique de couleurs.

🐛 Corrections

‱ « Vous avez perdu X EXP » sur un gain — au-delĂ  de 2,147 milliards, un gain d'expĂ©rience dĂ©bordait et s'affichait comme une perte. CorrigĂ© : les gains de Devildom s'affichent enfin correctement. ‱ Plantage du client corrigĂ© sur un coup critique accompagnĂ© de dĂ©gĂąts additionnels.

Pensez à relancer le launcher pour récupérer la mise à jour.