đïž Mise Ă jour â 2 septembre
đïž Mise Ă jour â 2 septembre
âš Confort de jeu
âą ContrĂŽle de CrĂ©ature niveau 5 pour tout le monde â 5 familiers en formation, sans rien Ă apprendre ni Ă payer. âą Point de retour au Village CachĂ© â le tĂ©lĂ©porteur Yami propose enfin « choisir cette ville comme point de retour », comme les cinq autres villes. âą Plus de perte de buffs en duel â mourir en duel ne coĂ»te plus vos Ă©tats. L'arĂšne et la sortie de donjon au 10á” relĂšvement les conservaient dĂ©jĂ . âą Ăquipement de Devildom empilable â les 12 armes, les 2 bagues, les 2 boucliers, le collier et les boucles d'oreilles rank 7 s'empilent dĂ©sormais. Vos inventaires respirent : certains d'entre vous ont vu plusieurs centaines de piĂšces se regrouper en une seule case. â ïž Un exemplaire enchantĂ©, identifiĂ©, Ă©veillĂ© ou serti reste toujours sĂ©parĂ© â rien ne peut se mĂ©langer ni se perdre.âïž Ăquilibrage
âą Sang-Froid (Eimus) â durĂ©e portĂ©e de ~6 minutes Ă 1 heure. Le buff expirait presque aussi vite qu'il ne redevenait lançable.đïž Affichage
âą DĂ©gĂąts abrĂ©gĂ©s â les gros nombres passent en k / M / G, avec une couleur par palier. Les dĂ©gĂąts de sorts sont regroupĂ©s en un seul nombre ; les auto-attaques restent affichĂ©es coup par coup. âą Marqueur de critique â le « x2 » ne mord plus sur les chiffres. âą EXP, CP et rupĂ©es abrĂ©gĂ©s dans le journal, avec la mĂȘme logique de couleurs.đ Corrections
⹠« Vous avez perdu X EXP » sur un gain â au-delĂ de 2,147 milliards, un gain d'expĂ©rience dĂ©bordait et s'affichait comme une perte. CorrigĂ© : les gains de Devildom s'affichent enfin correctement. âą Plantage du client corrigĂ© sur un coup critique accompagnĂ© de dĂ©gĂąts additionnels.Pensez Ă relancer le launcher pour rĂ©cupĂ©rer la mise Ă jour.