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30/08/2026

🔧 Mise à jour — 30 août

🔧 Mise à jour — 30 août

📉 Expérience

  • Devildom : plus d'EXP ni de CP au-delà du niveau 200, dans tous les stages.
-# Même logique qu'Espoir : les zones de haut niveau rentables condamnaient le Kamaloka Labyrinth avant même qu'il n'ouvre.

⚔️ Classes & objets

  • Corrupteur : +30 % en PvE sur les quatre états de la classe.
  • Fiole d'Eau Bénite : ne rend plus 100 % du mana au relevé.

🐾 Familiers

  • Les capes ne sont plus équipables sur une créature. Un emplacement destiné à une arme, une armure, un bouclier, un bijou ou un artefact ne peut plus être occupé par autre chose.
-# La cape déjà équipée a été rendue à l'inventaire de son propriétaire, utilisable normalement sur son personnage.

🏛️ Kamaloka Labyrinth

  • Le plafond de 10 relevés par descente s'applique enfin. Au-delà, retour au Village Caché.
-# Le donjon n'était pas reconnu par le compteur : la limite existait, mais n'a jamais été appliquée.

🖥️ Interface

  • Les gains d'EXP et de CP sont abrégés : 1.68G au lieu de 1683922961. L'unité change de couleur selon l'ordre de grandeur — bleu, jaune, orange.
  • Les bonus d'équipement sont de nouveau en vert dans la fiche de statistiques.

🛠️ Correctifs de la fenêtre Personnage

  • Le retour à la sélection de personnage ne fait plus planter le jeu.
  • La touche I ouvre l'inventaire seul, sans forcer la fenêtre Personnage.
  • Le raccourci de l'équipement n'affiche plus un panneau sans fond.
  • Fermer l'inventaire ne vide plus le panneau d'équipement.
-# ⚠️ Le launcher téléchargera la mise à jour au prochain lancement.