🔧 Mise à jour — 30 août
📉 Expérience
- Devildom : plus d'EXP ni de CP au-delà du niveau 200, dans tous les stages.
-# Même logique qu'Espoir : les zones de haut niveau rentables condamnaient le Kamaloka Labyrinth avant même qu'il n'ouvre.
⚔️ Classes & objets
- Corrupteur : +30 % en PvE sur les quatre états de la classe.
- Fiole d'Eau Bénite : ne rend plus 100 % du mana au relevé.
🐾 Familiers
- Les capes ne sont plus équipables sur une créature. Un emplacement destiné à une arme, une armure, un bouclier, un bijou ou un artefact ne peut plus être occupé par autre chose.
-# La cape déjà équipée a été rendue à l'inventaire de son propriétaire, utilisable normalement sur son personnage.
🏛️ Kamaloka Labyrinth
- Le plafond de 10 relevés par descente s'applique enfin. Au-delà, retour au Village Caché.
-# Le donjon n'était pas reconnu par le compteur : la limite existait, mais n'a jamais été appliquée.
🖥️ Interface
- Les gains d'EXP et de CP sont abrégés :
1.68G au lieu de 1683922961. L'unité change de couleur selon l'ordre de grandeur — bleu, jaune, orange. - Les bonus d'équipement sont de nouveau en vert dans la fiche de statistiques.
🛠️ Correctifs de la fenêtre Personnage
- Le retour à la sélection de personnage ne fait plus planter le jeu.
- La touche I ouvre l'inventaire seul, sans forcer la fenêtre Personnage.
- Le raccourci de l'équipement n'affiche plus un panneau sans fond.
- Fermer l'inventaire ne vide plus le panneau d'équipement.
-# ⚠️ Le launcher téléchargera la mise à jour au prochain lancement.