Acuité
1 niveauxAugmente l'Attaque, l'Agilité et la Dextérité. Affecte l'ensemble du groupe et les créatures.
- Attaque+2 %
- Agilité + Dextérité+6 %
- Rayon15 m
- Portee
- 2.5 m
- Recharge
- 15 s
- Mana
- 660
- Durée
- 60 min
Classes maitres · Asura
18 sorts actifs, 15 passifs
Augmente l'Attaque, l'Agilité et la Dextérité. Affecte l'ensemble du groupe et les créatures.
Augmente la Rapideité d'attaque mais rend brièvement les mouvements impossibles. Nécessite : Arbalète
Diminue le niveau de menace engendré par les attaques d'Arbalètes et d'Arcs. Nécessite : Arbalète ~ Arc
it drops columns on surroundings.
Pour les arcs et les arbalètes. Inflige des dégâts et empoisonne la cible. Cumulable 5 fois Cette compétence peut être affectée par des objets et d'autres compétences.
Augmente les effets sur le temps en fonction de l'Agilité et de la Dextérité du personnage.
Donne une chance d'ajouter l'effet ralentissement à vos attaques. Peut être cumulé jusqu'à 10 fois. Nécessite : Arbalète ~ Arc
Permet à vos flèches de transformer en MP une partie du sang versé par l'ennemi. Nécessite : Arbalète
Projette consécutivement des flèches sur le point faible de la cible causant des dégâts critiques. Nécessite : Arbalète ~ Arc
Pour les arcs et les arbalètes. Projette des flèches affilées sur la cible Cumulable 3 fois Cette compétence peut être affectée par des objets et d'autres compétences.
Ajoute des dégâts supplémentaires de vent aux attaques de base et de faibles chances d'étourdir. Nécessite : Arbalète ~ Arc
Inflige aléatoirement un effet sur le temps parmi Etourdissement, Pétrification, Immobilisation et Ralentissement.
Augmente la Vitesse de Déplacement, l'Esquive et la Rapideité d'Attaque.
Augmente l'Agilité et la Dextérité, mais diminue les HP max et la Menace.
Augmente la Vitalité et le max HP, mais diminue la Dextérité et l'Agilité.
Cause des dégâts et risque d'aveugler la cible. Nécessite : Arbalète ~ Arc
Projette une série de flèches sur la cible et les ennemis qui l'entourent. Nécessite : Arme Longue Portée Utilisable uniquement contre les monstres (PvE).
Augmente la Rapideité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
Augmente le Taux de Critique et la Dextérité.
Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences..
Augmente l'Esquive et la Vitesse de déplacement.
Augmente le taux de Pénétration de Défense en fonction de la Dextérité du personnage.
Donne une chance de diminuer le temps de Recharge des compétences Coup Empoisonné et Flèches Percantes lorsque vous attaquez. Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
À l'attaque
Augmente le Max HP en fonction de l'Agilité et de la Dextérité du personnage.
Réduit la consommation de Mana pour toutes les compétences mis à part les compétences consommant de la Mana périodiquement.
Sur toutes les compétences
Augmente la puissance d'attaque. Nécessite : Arc
Inflige un effet sur le temps à l'ennemi lorsque vous réussissez une attaque critique.
Sur coup critique sur la cible — Position Défensive : Chien de Chasse
Donne une chance d'obtenir Position Défensive : Hyène lorsque vous esquivez.
À l'esquive sur vous — Position Défensive : Hyène
Vous donne une chance d'obtenir un effet sur le temps lorsque vous attaquez.
À l'attaque sur vous — Vision de l'Aigle
Augmente la résistance aux effets Etroudissement, Endormissement et Aveuglement.
Augmente la durée de l'effet Acuité.
Renforce AcuitéDurée +300 s par niveau
Diminue le temps de Recharge de la compétence Imprévisible.
Renforce ImprévisibleRecharge -1 s par niveau
Augmente l'effet de la compétence Maître Circulaire.
Renforce Maître Circulaire
Valeurs lues directement sur le serveur : elles refletent le jeu tel qu il tourne en ce moment. Les sorts dont la formule n a pas ete verifiee n affichent aucun chiffre de degats.