Classes maitres · Asura

Démoniste

18 sorts actifs, 14 passifs

1 sort(s) de cette classe ont ete retouches recemment. Suivi depuis le 08/09/2026.

Les valeurs se recalculent en direct.

Sorts actifs

Absorption de Vie

20 niveaux

Cible uniqueMagique

Cause des dégâts d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.

Portee
1.3 m
Recharge
100 s
Mana
25
Multiplicateur
×0.55
Degats fixes
60

Affection Divine

10 niveaux

RenfortAutorité du Maître

Augmente l'Attaque, l'Attaque Magique, le max HP, le max MP, la Rapideité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation de la Créature. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

  • Attaque + Puissance magique+200
  • Points de vie + Mana+600
  • Vitesse d'attaque + Vitesse d'incantation+5 %
  • Pénétration physique + Pénétration magique+3 %
Portee
2.5 m
Recharge
15 s
Mana
1400
Durée
120 min

Aura Bestiale

10 niveaux

Renfort

Augmente considérablement les statistiques des créatures se trouvant dans l'aura (Atq., Atq. Mag., HP/MP Max.).

  • Force + Vitalité + Agilité + Dextérité + Intelligence + Mental+70
  • Chance+70
  • Attaque + Puissance magique+290
  • Points de vie + Mana+510
Portee
2.5 m
Recharge
15 s
Mana
1400
Durée
120 min

Cauchemar

20 niveaux

MalusMaximisation Critique

Endort la cible et réduit sa défense contre la magie durant son sommeil.

Portee
1.3 m
Recharge
30 s
Mana
30
Durée
4 s

Double Fureur

5 niveaux

RenfortAttaque double

Augmente les chances d'infliger deux attaques consécutives. Nécessite : Epée à une main ~ Poignard

Recharge
600 s
Mana
25
Durée
61 min

Double Impact Éclair

2 niveaux

RenfortDouble Fureur ÉclairAttaque double

Augmente les chances d'attaque double de la créature.

Portee
2.5 m
Recharge
15 s
Mana
2000
Durée
60 min

Flèche Incandescente

10 niveaux

Cible uniqueMagique

Attaque la cible à l'aide d'une flèche enflammée.

Portee
1.3 m
Recharge
0.6 s
Mana
19
Multiplicateur
×2.27
Degats fixes
233

Flèche Sanglante

30 niveaux

Cible uniqueCoups multiplesMagique

Absorbe une partie des HP de vos créatures pour projeter un série de sphères d'ombre vers la cible.

Portee
1.7 m
Recharge
30 s
Mana
16
Multiplicateur
×0.15
Degats fixes
32

Griffe du Lion

20 niveaux

Renfort

Augmente les chances de coups critiques générés par les attaques de base de votre créature principale.

  • Critique+2
Portee
2.5 m
Recharge
180 s
Mana
30
Durée
30 s

Mana Extrême

1 niveaux

Cible uniquePhysiqueMalus

Inflige des dégâts dévastateurs en utilisant l'intégralité des MP. Nécessite : Dagues

Recharge
60 s
Mana
30
Multiplicateur
×5.5
Durée
10 s

Maître de l'Infini

2 niveaux

RenfortInvocation sans limite de durée

Le décompte de Double Invocation se fige lorsque l'effet est actif. Une fois l'effet arrêté, le temps restant de Double Invocation tombe à 15 secondes.

Portee
0.1 m
Recharge
15 s
Mana
2475
Durée
Permanent

Météore de Feu

1 niveaux

Zone 6 mMagiqueMalusÉtourdissement

Projette un météore enflammé causant des dégâts et assommant les cibles proches de son point d'impact.

Portee
1.3 m
Recharge
12 s
Mana
880
Multiplicateur
×9.6
Degats fixes
1800
Durée
3 s

Pacte d'Outre-tombe

9 niveaux

Renfort

Absorbe et vous transmet une partie de la force et de la vitalité de vos créatures.

  • Force+21 %
  • Vitalité+21 %
Portee
2.5 m
Recharge
3 s
Mana
150
Durée
Permanent

Régénération Miraculeuse

1 niveaux

RenfortRégénération Miraculeuse : SantéRégénération Miraculeuse : ManaAméliore la récupération

Restaure les HP et MP des créatures du groupe.

Portee
2.5 m
Recharge
100 s
Mana
800
Durée
30 s

Tornade de Dagues Aiguisées

10 niveaux

Cible uniqueCoups multiplesPhysiqueMalusÉtourdissement

Vous permet de frapper votre adversaire aussi vite que l'air en l'attaquant à répétition et en l'assommant légèrement.

Recharge
30 s
Mana
700
Multiplicateur
×0.55
Degats fixes
9

Triple Assaut

30 niveaux

Modifie : niveau maximum 5 30

Cible uniqueCoups multiplesPhysique

Attaque infliGeant trois coups consécutifs, causant de lourds dégâts à la cible.

Recharge
20 s
Multiplicateur
×0.88
Degats fixes
55

Vivacité Bestiale

10 niveaux

Renfort

Augmente la Précision et la Précision Magique des créatures du groupe.

  • Précision + Précision magique+100
Portee
2.5 m
Recharge
15 s
Mana
45
Durée
Permanent

Vivacité Sinistre

7 niveaux

ZoneRenfort

Augmente la Rapideité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.

  • Vitesse d'attaque + Vitesse d'incantation+1
  • Rayon6 m
Portee
2.5 m
Recharge
60 s
Mana
70
Durée
30 min

Passifs

Convergence d'Intelligence

2 niveaux

Augmente l'Intelligence.

  • Intelligence+25 %
  • Puissance magique+23 %

Crête d'Intelligence

10 niveaux

Augmente l'Intelligence de la créature en fonction de celle de son maître.

  • Familier : Intelligence, part Intelligence du maître+10 %
  • Familier : Puissance magique, part Puissance magique du maître+4 %

Crête de Force

10 niveaux

Augmente la Force de la créature en fonction de celle de son maître.

  • Familier : Force, part Force du maître+10 %
  • Familier : Attaque, part Attaque du maître+4 %

Empreinte de Démoniste

10 niveaux

Augmente la Vitalité et la Sagesse de vos créatures en fonction des vôtres.

  • Familier : Vitalité, part Force du maître+5 %
  • Familier : Mental, part Intelligence du maître+5 %

Endurance de Surate

7 niveaux

Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences..

  • Points de vie de Esquive+350 %
  • Mana de Esquive+10 %

Entraînement Mental

40 niveaux

Augmente la puissance des Incantations.

  • Puissance magique+1850

Lien du Gardien

1 niveaux

La créature reçoit 75 % de la défense physique de son maître et subit 20 % de dégâts en moins.

  • Familier : Défense, part de celle du maître+75 %

Maîtrise d'Arme de l'Invocateur

30 niveaux

Augmente l'Attaque des Dagues et Bâtons lorsqu'ils sont équipés. Lorsqu'un niveau est gagné, la Rapideité d'Attaque est augmentée.

  • Attaque+135
  • Vitesse d'attaque+2.5

Maîtrise de l'Eloquence

14 niveaux

Augmente la Vitesse d'Incantation.

  • Vitesse d'incantation+2 %

Sagesse de Créature

16 niveaux

Augmente l'expérience reçue par votre créature.

  • Expérience du familier actif+5 %
  • Expérience du familier au repos+1 %

Stimulation de Créature

50 niveaux

Augmente toutes les aptitudes des créatures invoquées (HP, Atq., Déf., Régén. HP). 60% de base et +3% par niveau. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

  • Multiplicateur de créature+3 %

Mana Extrême Améliorée

5 niveaux

Diminue le temps de Recharge de la compétence Mana Extrême.

Renforce Mana ExtrêmeRecharge -5 s par niveau

Météore de Feu Renforcé

5 niveaux

Diminue le temps d'Incantation de la compétence Météore de Feu.

Renforce Météore de Feu

Régénération Miraculeuse Renforcée

5 niveaux

Diminue le temps de Recharge de la compétence Régénération Miraculeuse.

Renforce Régénération MiraculeuseRecharge -10 s par niveau

Valeurs lues directement sur le serveur : elles refletent le jeu tel qu il tourne en ce moment. Les sorts dont la formule n a pas ete verifiee n affichent aucun chiffre de degats.