Adresse Divine
7 niveauxAugmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
- Précision + Précision magique+15.42
- Rayon4 m
- Portee
- 2.5 m
- Recharge
- 15 s
- Mana
- 70
- Durée
- 30 min
Classes maitres · Deva
18 sorts actifs, 15 passifs
Augmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
Augmente la Rapideité d'Attaque des créatures du groupe.
Un camouflage qui rend presque invisible. La Rapideité augmente relativement au niveau de la compétence.
Donne une chance d'augmenter la Rapideité d'Attaque et d'Incantation lorsque la santé de l'adversaire attaqué est amoindrie.
Projette une attaque, qui émet un éclat de lumière aveuglant votre cible tout en diminuant sa précision.
Augmente temporairement votre Attaque Magique et la régénération de HP.
Attaque à l'aide d'une lance de glace infliGeant des dégâts sur le temps et diminuant la Vitesse de déplacement de la cible.
Le décompte de Double Invocation se fige lorsque l'effet est actif. Une fois l'effet arrêté, le temps restant de Double Invocation tombe à 15 secondes.
Augmente la Force, la Vitalité, l'Intelligence, la Sagesse, l'Attaque, l'Attaque Magique, la Défense et la Défense Magique de la créature ciblée et celles à proximité. Ne se cumule pas avec d'autres capacité de stimulation.
Diminue les dégâts physiques et magiques reçus par la créature.
Augmente la Force, la Vitalité, l'Intelligence, la Sagesse, l'Attaque, l'Attaque magique, la Défense et la Défense magique de vos créatures invoquées.
Rétablit périodiquement les HP de toutes les créatures à portée.
Diminue la défense et défense magique de l'ennemi. Inflige des dégâts sur le temps.
Inflige des dégâts à l'aide d'une explosion d'énergie. Partage le temps de Recharge avec les autres compétences d'énergie.
Régénère périodiquement des HP.
Restaure les HP de la créature et accélère sa régénération.
Lance un sort de guérison qui bondit d'un membre du groupe à l'autre jusqu'à un maximum de 4 fois. Chaque bond réduit l'efficacité des soins.
Permet à la créature de l'utilisateur de recevoir les dégâts à sa place. Draine continuellement des MP pour la durée du bienfait.
Augmente le Max HP et MP de vos créatures.
Donne une chance d'obtenir un effet temporaire diminuant la Défense Magique de l'adversaire lorsque vous êtes attaqué.
À l'attaque sur la cible — Chambre des Conflits
La puissance des attaques physiques augmente en fonction du Max HP de la créature et celle des attaques magiques en fonction du Max MP. Affecte toutes les créatures invoquées.
Augmente la Force et l'Intelligence des créatures invoquées en fonction de vos Statistiques.
Augmente l'Intelligence et la Vitalité.
La créature reçoit 75 % de la défense physique de son maître et subit 20 % de dégâts en moins.
Augmente votre Attaque Magique proportionnellement à votre Intelligence et votre Défense proportionnellement à votre Vitalité.
Augmente temporairement l'Attaque Magique et le Taux de Critique lorsque vous effectuez un coup critique magique. Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence. Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Sur coup critique sur vous — Marais Magique
Augmente l'expérience reçue par votre créature.
Augmente toutes les aptitudes des créatures invoquées (HP, Atq., Déf., Régén. HP). 60% de base et +3% par niveau. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Améliore l'effet de la compétence Echange Equitable.
Renforce Echange Equitable
Diminue le temps de Recharge de la compétence Guérison Néophyte.
Renforce Guérison NéophyteRecharge -15 s par niveau
Diminue le temps de Recharge de la compétence Lance de Glace.
Renforce Lance de GlaceRecharge -0.5 s par niveau
Valeurs lues directement sur le serveur : elles refletent le jeu tel qu il tourne en ce moment. Les sorts dont la formule n a pas ete verifiee n affichent aucun chiffre de degats.